banner
Account
Server Info
Status: Online
Online: 63

Version 96
Exp Rate: 1
Meso Rate: 1
Drop Rate: 1
LINE

ระบบ Handicap ช่วยเหลือ Guild War | Posted by Administrator on 09.15


ระบบ Handicap ที่จะช่วยเหลือผู้เล่น Kill/Death น้อยใน Guild War ดังนี้

สามารถดูรายละเอียด Guild War ได้ที่ : https://mixrevive.com/maplemix/?base=main&page=news&id=13

สำหรับผู้เล่นที่ Kill/Death น้อยกว่าทีก่ำหนดไว้ จะได้รับ Buff 2 ส่วนคือ Buff โดน Damage ลดลง เป็น % และ Buff โดน Damage ลดลง คิดจาก HP ที่น้อยกว่า HP ที่กำหนด (พูดง่ายๆ ว่าวอชไม่ถึงกำหนด ยิ่งห่างมาก ก็ยิ่งอึดมาก)

K/D        โดน Damage เบาลง จำนวน % HP สูงสุด ที่นำมาคิด Damage ที่ลดลง ตามอัตราส่วน Max HP / % HP สูงสุด
< 0.25 20% 60%
< 0.5 10% 30%
< 0.75 5% 15%
< 1 2.5% ไม่มีผล

 

K/D คิดจาก จากจำนวน ฆ่า หารด้วยจำนวนตาย ใน Guild War รอบปัจจุบัน

ตัวอย่าง:

  • เข้าไปผู้เล่นทุกท่านจะเริ่มต้น K/D ที่ 0 
  • ลงไป 11 รอบเพิ่งจะเริ่มฆ่าได้ 1 ตัว ก็จะเป็น ฆ่า 1 ตาย 11 ก็จะเป็น K/D 0.09 เราก็จะเริ่มได้รับ ผล โดนดาเมจเบาลง 2.5%
  • ลง 20 รอบ ก็ยังฆ่าได้แค่ 1 ก็จะเป็น 20 หารด้วย 1 จะได้ 0.05 เราก็จะได้รับผล โดนดาเมจเบาลง 20%, โดน Damage ลดลงตามอัตราส่วน เทียบเท่ากับ Max HP 60% ของ HP สูงสุด (กรณี Max HP ปัจจุบันน้อยกว่า)

ตัวอย่างสถานการณ์:
อาชีพ Shadower Level 200 Vs อาชีพ Bow Master Level 200
คนโดนโจมตี Shadower มีค่า KD ที่ 0.5 (เข้าเกณฑ์ มากกว่า หรือเท่ากับ 0.5 แต่น้อยกว่า 0.75) โดย Showdower มีค่า Max HP 1,392
คนโจมตีคือ Bow Master Level 200

Damage ที่ขึ้่นบนจอ 2,321,597

  1. Damage เข้าจริง ก่อนคิด K/D 7,092
  2. คิด K/D ลด Damage 5% จากเดิมเหลือ 6,737
  3. คิด K/D ลด Damage จาก Max HP น้อยกว่า 15% ของ HP สูงสุด ที่ทำได้ ใน PVP 
    โดยการจำลองให้โดน Damage เบาลงเมื่อเทียบกับอัตราส่วน Max HP ที่ควรจะได้ ในกรณีนี้ Max HP ที่ควรจะได้คือ 15% ของ HP สูงสุด ได้แก่ 44,270
    นำ 44,270 * 0.15 = 6640
    นำ Max HP มาหาร 15% ของ HP สูงสุด ที่ทำได้ ใน PVP 1,392/6,640 = 0.20963855421686747
    นำ Damage จากข้อ 2. มาคูณผลลัพธ์ที่ได้ 6737 * 0.20963855421686747
    จะได้ Damage สุดท้าย คือ 1,412 จากนั้นจะคิด Damage Cap จาก Max HP ตามปกติ

สำหรับคนที่อ่านแล้ว ยังไม่เข้าใจ ข้อ 3. จะสรุปว่า
มีเลือดเต็มตัวละคร 5,000
สมมติว่า คิด 60% ของคนวอชตันแล้วได้ 10,000
แปลว่า Damage จะลดลงครึ่งนึง

ถ้ายังไม่เข้าใจอยู่ดี คือระบบตั้งใจจะเพิ่มเลือดให้ คนที่เลือดไม่ถึง คนวอชมา 60% ของ HP สูงสุดใน PVP
สำหรับคน K/D ต่ำสุด (< 0.25) แต่ไม่ได้เพิ่มเลือดตรงๆ ใช้วิธี คิดจากเลือดที่ไม่ถึง คนวอชมา 60% ของ HP แล้วหาร Damage ที่ได้รับแทน

หมายเหตุ:

  • ต้อง ฆ่า หรือตาย รวมกันมากกว่า หรือเท่ากับ 5 ถึงจะมีสิทธิได้รับผลจากระบบ Handicap

210 Views and 0 Responses
0% (positive)
0% (negative)
0 (neutral)
Please log in to comment.

There are no comments for this article yet. Be the first to comment!